设计师谈秒杀型英雄:这对游戏是好的

设计师谈秒杀型英雄:这对游戏是好的
 

众所周知,在英雄联盟中有许多能够一套技能进行秒杀的英雄。他们超高的爆发,让峡谷中的脆皮们闻风丧胆。近日,拳头设计师August在推特中谈了对秒杀型英雄的看法。

推文大意:

一点看法:

雷恩加尔(或者类似的英雄)能够直接秒杀你,对英雄联盟来说是好的。这个游戏在每局游戏中趋于平淡,而更像是“躲技能看看谁才是Faker”的游戏。

August表示,LOL是一款躲技能的游戏,谁在游戏中更像Faker谁就会获得胜利!所以,秒杀类英雄能够更好的提升游戏的竞技性。

August还在后续补充到:

翻译大意:

英雄联盟的寿命和深度部分来自于这款游戏支持多种完全不同的玩法,在游戏中均可实现和成功。

一些胜利来自与战术(躲技能),一些来自于策略(一直跟团避免被狮子狗秒)。

他觉得,LOL的艺术就在于秒杀与如何防止被秒杀。像狮子狗这样的英雄,能够给召唤师们带来更多的刺激。

其实August无疑是想让游戏变得更加有趣,竞技性更强。在此前的测试服中,拳头对戴安娜的改动让秒杀型英雄成了热门话题。戴安娜的重做提升了她的一些基础属性,但是她的大招重置时间由0.5秒提高到了1秒、被动的回蓝取消以及QR连招的改动都引起了玩家的不满。毕竟戴安娜的灵魂就是QR连招来进行贴脸秒杀,而狮子狗可以在事先没有命中技能的情况下直接秒杀,戴安娜需要命中Q才可以,即使这样还要被改动,玩家们自然怨声载道。

目前有关戴安娜的改动仍在测试之中,具体的改动内容还以正式服上线为准。

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